(Ceci est une copie du billet posté sur le Devblog officiel de Wakfu, sous le pseudonyme d’Aduline pour Ankama)
De retour de Chibi Japan Expo ! Nous nous remettons de la fatigue du salon et des efforts accomplis pour boucler une version de démonstration de Wakfu (finalement j’annule mon amputation des pieds). Malgré la part d’improvisation que comporte ce genre d’exercice, nous sommes contents du bon accueil reçu par le jeu. Les visiteurs étaient enthousiastes et impatients d’en découvrir plus, et les questions pleuvaient autour des 12 postes mis à disposition.
Les nouveautés esquissées telles que le système de drop, les métiers ou le « sac dimensionnel » en ont intrigués plus d’un ^^ mais comme tout cela était inachevé nous en reparlerons un peu plus tard. Vous aurez toutes les explications d’ici peu, c’est promis !
Oui, car le bêta-test fermé se profile à l’horizon… ;) D’ici quelques jours (non, pas demain…) les inscrits recevront une invitation à répondre à un questionnaire. Ce questionnaire nous permettra de sélectionner ceux qui participeront à la première chasse aux bugs.
Restez à l’écoute !
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